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 Evento En Curso Torneo Pre Puntable    

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Complejos a Utilizar
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All Green
AMERICAS PADEL CLUB
LA LOMA
La soñada
Palermo
Smash Padel
TALLERES

Fechas:  07/02/2026 - 08/02/2026   Avance: 223 / 223   [ 100.00 % ]

TORNEOS ASOCIADOS AL EVENTO
  Caballeros 4ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 29/29 | Fotos (0)

  Caballeros 5ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 31/31 | Fotos (0)

  Caballeros 6ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 39/39 | Fotos (0)

  Caballeros 7ma - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 33/33 | Fotos (0)

  Sumatoria de 05
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 23/23 | Fotos (0)

  Damas 3ra - DOBLES

  Damas 4ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 14/14 | Fotos (0)

  Damas 5ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 14/14 | Fotos (0)

  Damas 6ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16/16 | Fotos (0)

  Damas 7ma - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24/24 | Fotos (0)

Localidad: Paraná [SEDE]

Teléfonos de Contacto:

 Evento En Curso Torneo Puntable 1ra Etapa   

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Complejos a Utilizar
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All Green
AMERICAS PADEL CLUB
LA LOMA
La soñada
Palermo
Smash Padel
TALLERES

Fechas:  07/03/2026 - 15/03/2026   Avance: 284 / 284   [ 100.00 % ]

TORNEOS ASOCIADOS AL EVENTO
  Damas 3ra - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 14/14 | Fotos (0)

  Damas 4ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16/16 | Fotos (0)

  Damas 5ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 23/23 | Fotos (0)

  Damas 6ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24/24 | Fotos (0)

  Damas 7ma - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 23/23 | Fotos (0)

  Sumatoria de 05
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 26/26 | Fotos (0)

  Caballeros 4ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 36/36 | Fotos (0)

  Caballeros 5ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 33/33 | Fotos (0)

  Caballeros 6ta - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 44/44 | Fotos (0)

  Caballeros 7ma - DOBLES
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 31/31 | Fotos (0)

  Senior D (6ta caballeros +40)
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 14/14 | Fotos (0)

Localidad: Paraná [SEDE]

Teléfonos de Contacto:





Ref. Jorge Nicolini
LA IDEA PARA GANAR ES TRATAR DE HACER TODO BIEN. NO SOLO PENSAR EN EL RESULTADO, QUE GENERALMENTE ES EL “PRODUCTO” DE REALIZAR CADA JUGADA CORRECTA. EL QUE JUEGA A GANAR, SI PIERDE OBTIENE UN “FRACASO” . EL QUE JUEGA A HACER TODO BIEN, SI PIERDE, OBTIENE UNA “DERROTA” QUE ES MUY DISTINTO.
Ref. Jorge Nicolini
UN JUGADOR CON “VOLUMEN” DE JUEGO, Y POCOS TIROS DE DEFINICION , PUEDE SER UN NUMERO UNO UN JUGADOR CON GRAN PORCENTAJE DE TIROS DE DEFINICION SINO TIENE “VOLUMEN DE JUEGO” ES MUY DIFICIL QUE LO SEA
Ref. Jorge Nicolini
Que hacemos cuando recibe el juego el compañero!Muchas veces, vemos puntos que se pierden y que podrían ser “salvados” con un simple desplazamiento del “jugador que no recibía la pelota”.Muchas veces un jugador recibe la bola muy cruzada sobre “su reja”, si ésta es “muy tramposa” como decimos, el compañero siempre que vea que el tiro se dirige a ese sector de la cancha, deberá dar uno o dos pasos hacia el centro, por el posible “mal pique en ese alambre” La realidad es que en la mayor parte de los tiros no “intervendrá”, pero llegado el caso, podrá asistir a su compañero.Pero mas allá de esta posibilidad, el jugador que no recibe la bola, estará en juego, como decimos nosotros, “jugando sin la pelota” es decir que estará atento y siempre activo, de esa forma podrá ayudar al compañero en algún caso. Por estadísticas, entre 4 y 8 veces por partido, el compañero recibe una bola “que no era para él”. Si el partido, termina “6-4 en el tercero”, quizás esa fue la diferencia. Le habrá pasado alguna vez, que la pelota, luego de algún “pique raro” que Ud no esperaba, se le acercó y por no estar “activado” y atento, la perdió ante la sorpresa.Participe del juego aunque sea sin la pelota, verá que juega “con mas ventaja”.
Ref. Jorge Nicolini
SIEMPRE GOLPEE AFIRMADO AL SUELO EN LO POSIBLE, SI BIEN LO IDEAL ES PERFILARSE, EN MUCHOS CASOS LA BOLA NO LES DARA TIEMPO, POR ESO LO MAS IMPORTANTE ES ESTAR BIEN APOYADO EN EL PISO AUNQUE SEA DE FRENTE. ALLI PODRA ROTAR LOS HOMBROS PARA DARLE LA DIRECCION DESEADA AL TIRO
Ref. Jorge Nicolini
En ataqueTrate de lograr mayor “dominio territorial” estando mas tiempo en la red que su contrario, Por ello cada vez que pueda, intente “robar” la red. Ante la duda vaya “para adelante” Use sus voleas y bandejas mayormente cruzadas y avise a su compañero si decide cambiar. Si tiene una táctica clara, respétenla siempre que puedan.Cubran la paralela y el medio, deje las diagonales como “trampa” para el rival Trate de dejar sus voleas entre el cuerpo y la pared de sus rivales, para que queden “mas lejos de Uds.”
Ref. Jorge Nicolini
VIMOS COMO JUGAR LOS PRIMEROS PUNTOS DEL GAME.QUE ES LO QUE OCURRE CUANDO SE ENCUENTRA EN LOS MOMENTOS DE DEFINICION? HABIAMOS DICHO QUE CUANDO SE SACA SE PROPONE LA ACCION (MAS AGRESIVO) Y CUANDO SE RESTA , SE CASTIGA "METIENDO" MUCHA CANTIDAD DE BOLAS.POR TODO ELLO, SI SACA 40-30 SEGUIRA “PROPONIENDO” LA ACCION, PERO SI POR EL CONTRARIO SACA 30-40 AHÍ PODRIA PENS AR EN “CASTIGAR” Y “METER” MAS CANTIDAD DE BOLAS, SIENDO AGRESIVO PERO “CON MAYOR CUIDADO” (NO AGRESIVO EN CUANTO A LA VELOCIDAD, SINO A PROPONER LA ACCION Y MOVERSE MUY RAPIDO)SI LAS VENTAJAS ESTAN IGUALES, AHÍ DECIDIRA SEGÚN ESTE JUGANDO EN ESE MOMENTO, SI SE ENCUENTRA COMODO PROPONGA, SI NO ESTA “FINO” “CASTIGUE”RECUERDE SIEMPRE QUE CUANTO MAYOR SEA LA PRESION EN ALGUN MOMENTO, AHÍ DEBERA SER MAS AGRESIVORECUERDE “CUANDO AUMENTA LA PRESION SEA MAS AGRESIVO”, EJEMPLO TIPICO, EL TIE BREAK,…SI LLEGO AHÍ “TIRANDO GLOBOS” Y “METIENDO MUCHA CANTIDAD DE BOLAS”, CUANDO COMIENCE EL TIE BREAK, DEJARA ESA TACTICA Y SERAN UDS MUCHO MAS AGRESIVOS. SI LO GANAN, LO HICIERON UDS Y SI LO PIERDEN UDS TAMBIEN FUERON QUIENES "TOMARON LA DECISION” COMO DICEN ALGUNOS PSICOLOGOS, ESPERAR QUE EL RIVAL SE EQUIVOQUE, ES UN “CALLEJON SIN SALIDA”
Ref. Jorge Nicolini
ALGUNOS DETALLES MAS PARA SU BAJADA DE PARED. GENERALMENTE, CUANDO LA BOLA QUEDA ALTA LUEGO DEL REBOTE, SIEMPRE INTENTAMOS UN GOLPE CON MUCHA POTENCIA, SI BIEN SE PUEDE GENERAR LA MAYOR POSIBLE, PERO EN UN MOMENTO EL TIRO COMIENZA A PERDER PRECISION. POR ELLO, EJECUTE SU BAJADA DE PARED AL 70 % DE SU MAXIMA POTENCIA, NO INTENTE “ROMPER” LA PELOTA. RECUERDE HACERLA  CRUZADA COMO “ORDEN BASICO” PARA “QUEBRARLO” EN ALGUN MOMENTO, LUEGO DE LOGRAR “HABITUAR” AL RIVAL AL MISMO TIRO, Y UN ULTIMO CONSEJO, SIEMPRE TRATE QUE SU TIRO PASE POR “ENCIMA DE LA RED” EN EL PEOR DE LOS CASOS QUE LA BOLA SEA “MALA” EN LA PARED DE FONDO, PERO NUNCA EN LA RED. MUCHAS VECES, UNA BAJADA DE PARED CON POTENCIA, EL RIVAL LA “VOLEA IGUAL” AUNQUE VAYA A 30 CM DE LA PARED DE FONDO, YA QUE NO TIENE TANTO TIEMPO PARA CALCULAR ESE TIRO
Ref. Jorge Nicolini
SI SE ENCUENTRA MAL EN EL RESULTADO, HAGA LOS TIROS MAS SIMPLES, NO INTENTE LOS MAS DIFICILES NI LOS QUE NO HACE HABITUALMENTE. NO INTENTE GOLPES NUEVOS. JUEGUE CON MAYOR MARGEN, TENGA PACIENCIA Y TRATE DE LOGRAR ?VOLUMEN DE JUEGO? ?MUCHAS BOLAS ADENTRO-
Ref. Jorge Nicolini
EL ENTRENAMIENTO DEBE SER AL 100% DE INTENSIDAD SI NO ENTRENA CON TODO, NO PODRA JUGAR CON TODO YA QUE NO LO TIENE ENTRENADO



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